Ort: dunkler Raum
Alter: ab 6 Jahren
Gruppengröße: abhängig von der Raumgröße (nicht zu viele Personen)
Dauer: –
Materialien: lauter Wecker, Rucksack oder Koffer (Tasche)
In einem dunklen Raum versuchen die Schmuggler ihren laut tickenden Wecker im Rucksack möglichst sicher von einem bestimmten Ort zu ihrem Zielpunkt zu transportieren. Die Zöllner versuchen, die Schmuggler zu erwischen und die tickende Ware sicherzustellen.
Es werden zwei Gruppen gebildet. Während des Spiels soll nicht gesprochen werden. Die Absprache in den Gruppen erfolgt vor dem Spielstart.
—