Ort: Spielfeld
Alter: ab ca. 9 Jahren
Gruppengröße: 10-30 Personen
Dauer: 15-30 Minuten
Materialien: –
Die Evolution in unserem Spiel hat mehrere Entwicklungsstufen. Je nach Anzahl und Alter der SpielerInnen können bis zu sechs Entwicklungsstufen einbezogen werden:
- Amöbe (Schwimmbewegungen machen)
- Insekt (summen, mit den Flügeln schlagen)
- Frosch (quaken, in der Hocke hüpfen)
- Dinosaurier (gebeugt aufrecht gehen und brüllen, Krallen)
- Gorilla (die Hände auf die Brust klopfen)
- Mensch (aufrecht stehen und den anderen zusehen, Hand unter dem Kinn)
Alle sind anfangs eine Amöbe und wollen sich auf die nächsthöhere Ebene entwickeln. Das tun sie, indem sich zwei gleicher Gattung treffen und ausknobeln (SchereStein-Papier), wer zum nächsthöheren Level vorrückt. Der Verlierer muss wieder eine Stufe zurück. Wer einmal Mensch geworden ist, bleibt dabei und genießt das Zusehen. Es dürfen immer nur gleichartige Wesen miteinander knobeln. Das bedeutet auch, dass am Schluss von jedem Wesen mindestens eines übrig ist!
Auch folgende Entwicklungsstufen sind möglich:
- Das Ei (geduckt auf dem Boden sitzen und hin und her wackeln)
- Das Huhn (watscheln, mit den Ellbogen als Flügeln wackeln und gackern)
- Der Dinosaurier (gebeugt aufrecht gehen und schrecklich brüllen, Krallen)
- Der Ninja (mit einem fiktiven Schwert fechten und tja-jieehh schreien)
- Der Weise (aufrecht stehen bleiben und den anderen zusehen, Hand unter dem Kinn)